本格的な競技かるたの興奮をあなたのモバイルで!
* 相手より先に札を取れ
上の句が読み上げられますので、対応する下の句の札をタップしてください。対戦相手のコンピュータが先に札を見つけると札を取られてしまいます。スワイプによる敵陣表示切り替えを駆使し、積極的に札を取りましょう。自陣、敵陣のどちらかの札が0枚になると、ゲーム終了です。
* お手付きに気を付けろ
間違った札をタップしてしまうと減点されます。 更に、間違った札が正解の札がない陣の札だった場合、お手付きとなり相手から送り札を受け取ることになるので気を付けてください。
* スコアを競え
札の取得数、札を取るまでにかかった時間、お手付きの少なさをスコア化します。敵陣の札を取った場合、自陣の札よりも高いスコアを得られます。オンラインランキングに対応していますので、高得点を目指してください。
Kegembiraan penuh Karuta kompetitif di ponsel Anda!
* Ambil tagihan sebelum lawan
Sejak bagian pertama dari sebuah puisi yang Anda baca, ketuk tag dari bagian terakhir yang sesuai dari sebuah puisi. Lawan dari komputer akan diambil tagihan dan menemukan tagihan sebelumnya. Membuat penuh penggunaan switching layar camp oleh babatan, mari kita secara aktif mengambil tagihan. setengah mereka sendiri, dan merupakan salah satu tag dari musuh menjadi nol lembar, adalah akhir pertandingan.
Watch out untuk * Otetsuki
Ini akan dikenakan sanksi dan akan tekan tagihan salah. Selain itu, jika tagihan yang salah adalah tagihan dari Jin tidak ada tagihan dari jawaban yang benar, harap berhati-hati karena akan menerima tagihan umpan dari pihak lain menjadi Otetsuki.
* Mampu bersaing skor
Jumlah perolehan tagihan, waktu yang dibutuhkan untuk mengambil tagihan, dan kemudian mencetak kurangnya Otetsuki. Jika Anda mengambil tag dari garis musuh, Anda mendapatkan skor yang lebih tinggi daripada tagihan dari setengah mereka sendiri. Karena mendukung peringkat online, silakan bertujuan skor tinggi.